12/4進度--
已完成:
目前完成部分小磚塊與發射台繪製
球路判斷路徑大致完成,但是球路撞擊方塊的精細度依然不夠,尚未調整
失敗圖
未完成:
關卡的設計
寶物的掉落與設計
磚塊的特性(硬磚塊,軟磚塊,特硬磚塊,寶物磚塊)
右方區塊的貼圖
主題:打磚塊
1.規則:
每次球座發射一顆球
打到上方磚塊即反彈回來
須以球座接收球
不可讓球落落至球座外的空間
直到將所有磚塊擊破為止
2.使用者介面:
操縱按鈕:
← →(左右移動鍵)
space(開始)
F(發射,特殊功能使用)
3.磚塊內容:
例如15*8
隨機選取1/10磚塊內容
藏有寶物
擊中即可掉落寶物
一半的寶物掉落圖示以?圖示表示
亦即玩家無法得知寶物的好or壞
另一半的寶物圖示直接顯示該寶物的圖示
4.大略寶物清單:
好寶物-
球座加長兩倍
球數量增加2顆
球座具有發射砲台,可直接打穿磚塊
增加生命
...壞寶物-
球座縮小為一半
球速變快
直接粉碎球座
...
5.關卡:
每次闖關成功
球速將變快
每五次闖關成功
球座減小1/5
壞寶物比例增加