迴圈應用: 二分勘根法

 

  實 習 內 容






1. 靈活地運用函數來組織程式

2. 迴圈應用設計

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二分勘根法

有的時候要你找一個方程式 f(x) = 0 的解時, 你沒有辦法寫出它的 closed-form 解, 例如 f(x) = x2 - 2 - cos(2 x) = 0. 這個時候我們可以用數值方法很快地去找到接近的 x 使得 f(x) 非常接近 0, 底下描述一個簡單的二分逼近法:

  1. 由一個可能的根的區間 [x1, x2] 開始, 也就是 x1, x2 滿足 f(x1) * f(x2) < 0
  2. 令 xleft = x1 且 xright = x2
  3. 然後測試 xleft 和 xright 的中間點 x3 = (xleft + xright) / 2, 如果 f(xleft) * f(x3) < 0, 則令 xright = x3 (也就是搜尋的區間變成 [x1, x3]), 否則令 xleft = x3 (也就是搜尋的區間變成 [x3, x2])
  4. 接下去我們還是測試 xleft 和 xright 的中間點 x4 = (xleft + xright) / 2, 如果 f(xleft) * f(x4) < 0, 令 xright = x4, 否則令 xleft = x4
  5. 如此不斷地重複
    ...
  6. xn = (xleft + xright) / 2, 如果 f(xleft) * f(xn) < 0, xright = xn, 否則令 xleft = xn ...
  7. 直到 f(xn) 是 0 或是 | xright - xleft | < epsilon, epsilon 是一個指定的誤差值

上面說明中 xleft 和 xright 可以作為程式中的變數, xi 純粹是說明用的

以下圖片應該可以給你更多的直覺:

函數 x2 - 2 cos(2 x)

函數 f(x) = x2 - 2 - cos(2 x)

上圖中顯然根的範圍落在區間 [0, 2].

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如何設計一個程式 (同時設計類似上面的演算法) 來得到接近的數值解?

第一步: 請你手動一步一步去做, 步驟越詳細越好, 不要遺漏任何步驟, 例如:

f(x) = x2 - 2 - cos(2 x)

  1. 由 xleft = x1 = 0 開始, f(xleft) = -3, xright = x2 = 2, f(xright) = 2.6536, f(xleft) * f(xright) < 0
  2. x3 = (xleft + xright) / 2 = (x1 + x2) / 2 = 1, f(x3) = -0.5839, f(x3) * f(xright) < 0, xleft = x3
  3. x4 = (xleft + xright) / 2 = (x3 + x2) / 2 = 1.5 , f(x4) = 1.24, f(xleft) * f(x4) < 0, xright = x4
  4. x5 = (xleft + xright) / 2 = (x3 + x4) / 2 = 1.75 , f(x5) =1.999, f(xleft) * f(x5) < 0, xright = x5
  5. x6 = (xleft + xright) / 2 = (x3 + x5) / 2 = 1.375 , f(x6) =0.8149, f(xleft) * f(x6) < 0, xright = x6
  6. x7 = (xleft + xright) / 2 = (x3 + x6) / 2 = 1.1875, f(x7) =0.1304, f(xleft) * f(x7) < 0, xright = x7
  7. x8 = (xleft + xright) / 2 = (x3 + x7) / 2 = 1.0938, f(x8) =-0.2252, f(x8) * f(xright) < 0, xleft = x8
  8. x9 = (xleft + xright) / 2 = (x8 + x7) / 2 = 1.1406, f(x9) = -0.0469, f(x9) * f(xright) < 0, xleft = x9
  9. x10 = (xleft + xright) / 2 = (x9 + x7) / 2 = ...

在上面的步驟裡, 你可以注意到兩個步驟的差異其實很小, 常常這就是可以用 迴圈 來實作的地方, 在轉換成程式之前你需要把這些動作規律化, 你希望兩個步驟間重複的部份越多越好

第二步: 由上面手動計算過程中擷取 兩個步驟重複的共通部份 來得到 迴圈的主體

xi = (xleft + xright) / 2 = 1.75 , f(xi) =1.999,
如果 f(xleft) * f(xi) < 0 則 xright= xi否則如果 f(xi) * f(xright) < 0 則 xleft= xi

在運作過程中這些 xi 其實不需要分別是變數, 在計算 xi+1 的時候, xi已經記錄在 xleft 或是 xright變數中了, 所以可以用單一的變數 xmid來存放 xi 的數值, 直接用 xi+1 覆蓋 xi 的數值就好了

第三步: 迴圈初始化

令 xleft = x1= 0 及 xright = x2= 2

第四步: 迴圈控制變數更新

if f(xleft) * f(xi) < 0 則 xleft 不變且 xright = xi

f(xi) * f(xright) < 0 則 xleft = xi 且 xright 不變

第五步: 迴圈結束條件

1. | f(xi) | <= 10-13 (在有限的有效位數下測試 f(xi) == 0, 如果用 float 來設計的話就只能測試 | f(xi) | <= 10-7)

2. 或是 | xleft - xright | < epsilon (請注意, 因為是二分逼近法, 所以迴圈執行 n 次以後, | xleft - xright | 應該是 | x1 - x2 | * 2-n, 是一個可以預測的數值, 所以也可以由 | x1 - x2 | 以及可以接受的誤差 epsilon 先算出迴圈需要執行的次數 n)

請注意上面這兩個測試對於一個平滑的曲線來說是重複的

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範例執行程式 (尋找 f(x) = x2 - 2 - cos(2 x) 在 [0,2] 區間中的根)

基於上面的分析, 撰寫下列 bisect 函數

double bisect(double x_left,  /* input  - endpoints of interval in */ 
               double x_right, /*          which to look for a root */ 
               double epsilon) /* input  - error tolerance          */

函數回傳 x 值使得 f(x) 的數值在 [-epsilon, epsilon] 區間中.

迴圈初始化:

x_left 是左邊的邊界, x_right 是右邊的邊界

x_mid = (x_left + x_right) / 2;

f_mid = f(x_mid);

f_left = f(x_left);

f_right = f(x_right);

迴圈結束條件設立:

while (fabs(f_mid) > 1e-13) 或是 (x_right - x_left > epsilon) 或是先計算出迴圈需要執行的次數 n, 用 for (i=0; i<n; i++)

迴圈主體:

x_mid = (x_left + x_right) / 2;

f_mid = f(x_mid);

迴圈控制條件修改:

if (f_mid * f_left < 0)
{
    x_right = x_mid;
    f_right = f_mid;
}
else if (f_mid * f_right < 0) 
{
    x_left = x_mid;
    f_left = f_mid;
}

請完成下列函式:

double bisect(double x_left,  /* input  - endpoints of interval in */ 
              double x_right, /*          which to look for a root */ 
              double epsilon) /* input  - error tolerance          */ 

{
...
}

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進一步的程式修改

我們可以把每次迴圈執行過程的 x_left, x_right, x_mid, 和 f_mid 都列印在螢幕上, 如此可以快速地看到程式是否表現正常

我們可以把條件測試 (x_right - x_left < epsilon) 放進迴圈裡面, 並且設定一個表示狀態的變數 root_found

如果條件滿足, 我們列印出成功的訊息, 否則列印出下一個區間 [x_left, x_right]

我們可以移除不需要的條件測試 (f_mid * f_right < 0) 甚至移除不需要的變數 f_right

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我們可以把想要求根的函數 f(x) 寫成一個 C 的函數:

double f(double x)
{
    return x * x - 2 - cos(2 * x);
} 

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測試 bisect() 的 main() 函數如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int main(void) 
{
    double epsilon,   /* error tolerance */ 
           root; 
    
    /*  Get error tolerance from user    */ 
    printf("\nEnter tolerance> "); 
    scanf("%lf", &epsilon); 
    
    root = bisect(0, 2, epsilon); 
    printf("\n   (%.7f)^2 + 2 = cos(2 * %.7f)\n", root, root); 

    system("pause");
    return(0); 
} 

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線上繳交版本請參考下列說明:

  1. 程式輸入四個倍精準浮點數 a, b, c, d 以指定多項式 f(x) = a x2 + b x + c - cos(d x)
  2. 程式再輸入一個倍精準浮點數 epsilon 以指定根 r 的函數值 f(r) 距離 0 的可以容忍的誤差範圍 [-epsilon, epsilon]
  3. 程式再輸入兩個倍精準浮點數 x1x2 代表根的範圍 (假設範圍內一定有一解)
  4. 程式印出 r 的數值 (小數點後請印 5 位數)

範例執行程式

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製作日期: 10/14/2012 by 丁培毅 (Pei-yih Ting)
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海洋大學 電機資訊學院 資訊工程學系 Lagoon